28 giu 2010

Omen Nomen v0.9.7 alpha – RELEASED

BeeTLe BeTHLeHeM | Programmazione | Roguelike

E finalmente ho deciso di pubblicare la prima release di Omen Nomen, dopo un paio di giorni dedicati a mettere su una pagina web con un aspetto non dico gradevole ma perlomeno decente, a scrivere un altrettanto decente (anche se minimalista) readme e ad eliminare dei piccoli fastidiosi bug che si sono finalmente rivelati nel momento in cui credevo di poter scrivere la parola fine.

Una fine del tutto simbolica e relativa, naturalmente. Adesso comincia tutta un’altra fase che può svilupparsi in due differenti, ipotetiche strade:
1) Il gioco viene scaricato, qualcuno ci gioca, l’applicazione (immancabilmente) esplode, ricevo del feedback, lavoro sulle correzioni per la prossima versione.
2) Se una qualunque delle premesse appena elencate non dovesse verificarsi, mi rimetto a lavorare sulla nuova iterazione di Dead City – ed anche stavolta l’obiettivo è quello di una release.

Per adesso diffondo la notizia (qui, su Reddit e probabilmente anche su Roguebasin).
La pagina dei giochi, o del gioco, per meglio dire, è questa qui.

Nota: sia la pagina apposita che l’applicazione sono in lingua inglese. L’applicazione non è cross-platform, dato che la libreria JCurses, se ho capito bene, va bene solo su piattaforme Windows. Non me ne vogliano i linuxari. Ho in cantiere, comunque, anche una versione grafica che sostituisce JCurses con Java2D, e questa dovrebbe andare bene su qualunque sistema operativo. Per la versione ASCII vedrò in futuro librerie grafiche alternative – un paio ce ne ho da studiare, ma non ora.

  1. #1

    lesyaNo Gravatar

    ciao,
    non so se ti ricordi di me, in ogni caso, non varrebbe la pena pubblicizzarlo un po’ di piu’?
    buzz?
    facebook?
    twitter?
    non l’ho ancora scaricato ma non mi e’ chiaro come vengono generato i report di eventuali errori… posso “salvarli” offline e poi inviarteli?

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