01 feb 2010

A chi Urla più Forte

Videogiochi

Si è appena concluso il Global Game Jam 2010, seconda edizione della manifestazione internazionale, disseminata un pò per tutto il pianeta, rivolta a chiunque si dedichi allo sviluppo di videogiochi. Mi dispiace esserne venuto a conoscenza solo adesso, ma perlomeno posso sperare nell’anno prossimo, dato che, a quanto pare, la partecipazione è stata massiccia ed i giochi presentati numerosissimi (possono venire esaminati nell’apposita sezione del sito ufficiale). E all’origine di questo post spicca sicuramente il breve estratto video dalla presentazione di GNILLEY, videogioco sviluppato dall’australiano radix che fonda il suo gameplay su un’azione tanto elementare quanto innovativa: urlare. Secondo gli stessi autori lo scopo originale era quello di articolare la strategia di gioco sul tono e sul volume della voce, e invece alla fine si è trasformato tutto in una sorta di scream queen celebration. Però sembra dannatamente divertente, dovrebbero metterci su anche il multiplayer (con cuffie e microfono, naturalmente).

GNILLEY si può scaricare dalla sua pagina sul sito del GGJ.

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Intreccio di Percezioni

Internet

Come sinestesia vado appunto a riferirmi a quel particolare fenomeno che permette ad una persona di avere esperienza di un proprio senso percettivo con l’aggiunta di un “senso” bonus che va ad aggiungersi al primo. E’ un concetto che riveste un suo fascino surreale (e non parliamo neanche di un fenomeno rarissimo, a ben vedere), e viene espresso in tutto il suo potenziale nel cortometraggio Synesthesia di Terri Timely, in cui una tranquilla famigliola nipponica si abbandona a quelle che dovrebbero essere normali attività quotidiane.

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